#include <iostream> #include <vector> #include <stack> using namespace std; /* 输入 6 9 0 1 2 0 2 3 1 2 2 1 3 4 2 3 1 2 4 3 3 4 2 3 5 7 4 5 4 */ int main(int argc, const char * argv[]) { // 一共有多少个顶点 int n; cin >> n; // 初始化这个“图” int64_t * graph = new int64_t[n * n]; for (int row = 0; row < n; row++) { for (int col = 0; col < n; col++) { graph[row * n + col] = INT64_MAX; } } // 一共有多少组边 int p; cin >> p; for (int i = 0; i < p; i++) { // 依次输入每一条边 int start, end, distance; cin >> start >> end >> distance; // 假设我们是无向图 // 无向图具有对称性~ graph[start * n + end] = distance; graph[end * n + start] = distance; } // 保存定点是否被访问过 vector<bool> visited; visited.resize(n); // 保存源点到各点的最短距离 vector<int64_t> distance; distance.resize(n); // 起始点到自己的距离是0~ distance[0] = 0; // 其余各点都是正无穷 for (int i = 1; i < n; i++) { distance[i] = INT64_MAX; } // 保存路径的数组 vector<int> path; path.resize(n); // 从源点开始吧/ int current = 0; while (true) { // 标记当前节点已经访问 visited[current] = true; // 找出当前点可以一步访问到的所有的点 for (int i = 0; i < n; i++) { if (visited[i] == false && // i 没有被访问过 graph[current * n + i] != INT64_MAX // 并且current可以走到i这个顶点 ) { // 从 0 ->...-> current -> i int64_t access_i_via_current = distance[current] + graph[current * n + i]; // 从 0 ->...-> i int64_t access_i_via_other_path = distance[i]; // 如果经过当前的点 // 可以使得到 i 的距离变短的话 if (access_i_via_current < access_i_via_other_path) { // 那么更新路径~下面这个赋值的意思是 // 下标 i 这个点 // 应该从 current 来更近 path[i] = current; // 更新距离 distance[i] = access_i_via_current; } } } int64_t new_minimum = INT64_MAX; for (int i = 0; i < n; i++) { // 从还没有访问过的点中 if (visited[i] == false) { // 找出有着最小距离的点扩展 if (distance[i] < new_minimum) { current = i; new_minimum = distance[i]; } } } // 如果所有的点都访问过了 // 那么这个 new_minimum 就还是初始值 +INF if (new_minimum == INT64_MAX) { // 此时就说明可以结束了 break; } } cout << "minimum distance 0->" << n-1 << " is " << distance[n - 1] << '\n'; // 保存最短路的路径 stack<int> minimum_path; // 从最后一个点往回看 current = n - 1; minimum_path.push(current); while (minimum_path.top() != 0) { // 从某个点到 current 是最近的 // 把那个点放进去~ minimum_path.push(path[current]); // 再来准备看是哪个点 到 那个点最近 current = path[current]; } // 按顺序输出整条路径 while (!minimum_path.empty()) { cout << minimum_path.top() << ", "; minimum_path.pop(); } cout << endl; }
Monthly Archives: March 2018
01背包~四次元背包里都会装上什么呢~\(≧▽≦)/
![](/wp-content/uploads/2018/03/backpack.jpg)
啊w 01背包呐~给出一堆不可拆分的东西,它们有各自的重量和对你来说相应的价值,但是你的背包能装的最大重量是有限的,这个时候要如何选择装哪些东西使得背包里的东西有着最大的总价值呢~
Continue reading 01背包~四次元背包里都会装上什么呢~\(≧▽≦)/来下围棋吧~TensorFlow minigo~
TensorFlow 早些天发布了一个名为 minigo 的项目,因为 Google 官方还一直没有开源 AlphaZero,那么就先来看看 minigo 怎么玩(搞事情)吧www
假设乃使用的是 macOS / Ubuntu / debian,当然其他系统也可以,操作大同小异。
首先是安装 Python 3,macOS 下默认是 python2.7,新的 Python 3 需要去 Python 官网下载,https://www.python.org/downloads/。对于 Ubuntu / debian 来说的话,则是直接
apt-get install python3
当然,比较新的 Ubuntu / debian 都会默认安装 python3.6~
Continue reading 来下围棋吧~TensorFlow minigo~